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21.2.10

software ¿arte?

el martes de esta semana estuve presente en un trabajo de campo, de una investigación a cerca de los jugadores de videojuego en linea; la investigación al parecer procedia de canadá; de alguna manera colaboran con la universida de guadalajara, por que la traductora, cursaba una maestría en ésta misma. hasta donde pude indagar, los datos que necesitaba saber se enfocaban en detectar cuales jugadores se indetificaban con su personaje o "avatra". la investigación contaba con presupuesto para pagar al jugador las horas necesariasde del juego en linea y hasta manifestaron que "necesitaban saber de gente que jugara, por que no luego no querian sacrase la foto con su avatar".
el diseño del software de videojuegos responde a una serie de cógido necesarios para crear un ambiente para el jugador y en el que sienta la necesidad de recurrir a la proyección de su "otro" en el mundo virtual.

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